Autoridades frente al Banco de España de Jaén, que acoge el proyecto Misión. M. M.
Proyecto Misión

Inauguran un centro de emprendimiento digital especializado en videojuegos en Andalucía

El consejero de la Presidencia de la Junta, Antonio Sanz, junto al alcalde de Jaén, Julio Millán, ponen en marcha esta iniciativa que busca posicionar a la provincia en el sector digital

Martes, 29 de julio 2025, 08:43

El conocido hasta ahora como Distrito Digital 'El Banco', renombrado proyecto Misión, quedó inaugurado ayer en Jaén capital tras la visita del consejero de la ... Presidencia, Interior, Diálogo Social y Simplificación Administrativa, Antonio Sanz, junto con el alcalde de la ciudad, Julio Millán, o el subdelegado del Gobierno en Jaén, Manuel Fernández, entre otras autoridades.

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Se trata de un centro de emprendimiento digital especializado en el sector del videojuego y creación de contenidos digital que está enmarcado en el proyecto Misión de la Agencia Digital de Andalucía (ADA). Cuenta con una inversión de casi 1,8 millones (incluyendo la aportación destinada a las obras de adaptación) y se aloja en el edificio Moneo, antigua sede del Banco de España, ubicado en el Paseo de la Estación de la capital.

«Estamos en un día importante con la apuesta clara por la digitalización para transformar el tejido productivo de la provincia y el resto de Andalucía», ha resumido Sanz. El objetivo del proyecto es «afianzar el posicionamiento de Jaén como hub emergente en un sector, el del gaming y audiovisual, que ya se ha consolidado como tercer motor nacional en generación de beneficios y empleo». Un encuentro marcado por la gran presencia de autoridades y que se ha desarrollado de manera cordial, puesto que el consejero ha puesto en valor el trabajo del actual equipo de Gobierno y también del anterior, liderado por los 'populares' Agustín González y Mónica Moreno.

Para desarrollar la iniciativa, se ha puesto en marcha en un edificio, el antiguo Banco de España, que estaba en desuso desde hace 15 años. Allí se ha hecho una presentación de las distintas salas, en las que hay instalados distintos videojuegos, salas con ordenadores y otras instalaciones adaptadas al proyecto al que se han incorporado diez iniciativas. Este centro es uno de los cuatro espacios del Proyecto Misión de Andalucía como el Agrotech (El Ejido), la Logística Portuaria (Puerto de Algeciras) y la Movilidad y Vehículo Inteligente (Alhaurín de la Torre), además del ya referido de Videojuego y Creación de Contenidos Digitales (Jaén). La convocatoria para acceder al programa de aceleración sigue abierta hasta el próximo 8 de septiembre. De momento, Jaén esta la más numerosas en cuanto a iniciativas presentadas, con 31 de las 111 de toda Andalucía, según ha aclarado el propio consejero.

Ciclo completo

El consejero ha explicado que el centro de emprendimiento de Jaén está preparado para albergar actividades de emprendimiento digital de manera completa, por lo que están orientadas a la creación, producción y comercialización de videojuegos, experiencias inmersivas y productos audiovisuales. Así, acogerá un programa de aceleración de proyectos digitales, un catálogo de servicios personalizados de consultoría de alto rendimiento, iniciativas de innovación abierta para conectar startups con empresas consolidadas del sector y un calendario de eventos para facilitar el acceso al networking y a la captación de inversión y financiación.

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De este modo, se ofrecerán talleres, mentorías, masterclasses y eventos de networking, todo ello diseñado para apoyar el ciclo completo del emprendimiento digital, desde la fase de diseño y testeo de las soluciones, hasta su validación en escenarios reales.

Por otro lado, ha aclarado que cuenta con equipamiento de última generación para el desarrollo de los proyectos: 30 puestos de trabajo multimedia, software de creación 3D y de realidad aumentada, mesa de mezclas para el desarrollo y la experimentación, impresora 3D, dron aéreo, kits de desarrollo inmersivo, consolas de última generación, chroma portátil, brazo robótico para la manipulación automática de materiales y piezas, dispositivos de captura y producción audiovisual, y hasta un horno industrial para el tratamiento térmico de piezas y materiales, entre otros recursos.

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Necesita más impulso

Por su parte, el alcalde de Jaén, Julio Millán, junto al cuarto teniente de alcalde y concejal de Empleo, Digitalización y Smart City, Luis García Millán, y a otros concejales y concejalas de la corporación, ha subrayado que esta iniciativa representa «un capítulo nuevo en la transformación del modelo productivo de la ciudad».

«Es un día de felicidad ya que se abre una etapa más con la coordinación de todas las partes. Ahora, hay que seguir trabajando tras la puesta a punto de una parte del edificio ya que quedan algunas actuaciones de mejora y hay que conseguir una vinculación a otros sectores para aprovechar oportunidades como Cetedex», ha explicado. Así, desde el Ayuntamiento creen que «se necesita un compromiso a futuros a la altura de lo que las administraciones quieran que sea».

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«Nuestra preocupación ahora es el futuro. Una vez que termina este proyecto de la Junta de Andalucía que es para un año, nos preguntamos qué va a pasar», trasladan. El alcalde ha añadido que «las empresas del sector de los videojuegos se abren paso como modelo de negocio y son un motor para la conversión del modelo productivo hacia el del desarrollo tecnológico, el de la información, la creatividad y la tecnología». En este sentido, también ha apelado a la colaboración de la Universidad de Jaén, institución a la que ha tendido la mano para generar sinergias: «Sabemos que la Universidad no solo suma, sino que multiplica», ha enfatizado Millán.

Este proyecto, con un presupuesto total que supera los tres millones de euros, cuenta con una financiación cercana al 75% procedente del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia del Gobierno de España, a través del Programa de Redes Territoriales de Especialización Tecnológica (RETECH). Además, la ayuda concedida por el fondo del Mecanismo de Recuperación y Resiliencia, gestionada a través de la Agencia Digital de Andalucía, destinada al desarrollo de las obras de adecuación del espacio y obra civil en el edificio del Banco de España, ejecutadas por el Ayuntamiento, asciende a 325.566 euros.

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¿Y Mosaicon?

Durante la presentación, el consejero no ha hecho referencias al proyecto Mosaico, vinculado a este proyecto de El Banco. Este evento fue anunciado por el consejero de Presidencia, Antonio Sanz, que con la previsión de que se desarrollara los días 27, 28 y 29 de marzo de 2025 en la capital jienense, para reunir a destacadas personalidades de la industria del desarrollo artístico de películas y los videojuegos con algunos de los artistas más famosos de este sector.

Sin embargo, desde entonces no ha habido noticias de este evento del que Sanz tampoco se ha pronunciado en la inauguración oficial del proyecto.

Los protagonistas

El acto de inauguración de este centro ha contado también con un recorrido por las instalaciones para conocer a emprendedores digitales y mentores asentados en el mismo. Algunas empresas del Programa de Aceleración han hecho demostraciones a los asistentes, como Zemberry Teams, que ha ofrecido una pequeña demostración en vivo sobre Echoes of Nara, un juego indie de aventura y exploración onírica, y Double Drop, firma que crea experiencias inmersivas donde la cultura, la interpretación, lo digital y la gastronomía se entrelazan, ha mostrado su trabajo y los proyectos en los que se inspira. Por otra parte, dentro de las empresas enmarcadas en el Programa de Alto Rendimiento, Eonesia ha presentado un proyecto que tienen con pediatría en el que han desarrollado una experiencia inmersiva que ayuda a aislar a los niños en tratamientos oncológicos, pruebas de diagnóstico o traslados a quirófano.

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