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Videojuegos por suscripción, el nuevo modelo

Videojuegos por suscripción, el nuevo modelo

Los juegos ya no vienen en cajas

ideal.es

Martes, 5 de agosto 2014, 16:08

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Más allá de los gráficos espectaculares, las actualizaciones de sagas legendarias o las innovaciones en materia de control por movimiento, el mundo del videojuego está asistiendo a una revolución silenciosa: la de los juegos por suscripción.

Cada vez más usuarios se apuntan a diferentes servicios que les ofrecen, a cambio de una cuota mensual, acceso a nuevos juegos cada mes. Así disponen de una rotación constante, siempre a su disposición, y es más fácil mantener controlados los gastos en software.

Los jugadores de PC ya estaban más que acostumbrados a tiendas de esta clase o a jugar sólo online, pero las posibilidades para empresa y usuario quizá no estaban tan desarrolladas en el mundo de las consolas. Hasta ahora.

Otra forma de vender videojuegos

A menudo, estos servicios ofrecen títulos superventas de la temporada pasada, sirviendo un poco a modo de outlet de videojuegos. No te llevas el lanzamiento de este mes, sino del año pasado, pero puedes jugarlo a un precio mucho más barato. Y como los lanzamientos se suceden más rápido de lo que pueden jugarlos la mayoría de los usuarios, siempre hay un título no tan nuevo con cierto interés.

Además de ahorro, el modelo también ofrece comodidad. Y es que si bien hay tiendas online donde siempre puedes contar con descuentos extras para videojuegos en soporte físico, las suscripciones ofrecen la ventaja de lo instantáneo: cada mes hay nuevos lanzamientos, y sólo tienes que elegir algo del menú.

Ofrecer gratis o muy baratos juegos antiguos, sobre todo si ya están de sobra amortizados, puede servir también como forma de promoción. Electronic Arts regalaba hace poco toda la colección de The Sims 2 a los usuarios registrados en la plataforma online Origin, preparando el terreno para el lanzamiento de la próxima entrega de la franquicia. Y en Descuentos Ideal vas a poder conseguir ofertas para comprar tus videojuegos en Fnac.

También tienen mucho que ganas las desarrolladoras independientes. Cuando el cliente ya ha pagado su cuota del mes, y no le cuesta dinero extra, está mucho más dispuesto a experimentar con títulos minoritarios o compañías nuevas que si tiene que pagar por separado por un juego de menos presupuesto.

Modelos para todos los gustos

El negocio de los videojuegos por suscripción no es nada nuevo, pero sí ha ganado en variedad. Así, tenemos por un lado las plataformas que lanzan los fabricantes de consolas, como el PS Plus de Sony o el Games with Gold de Microsoft, y por otro las tiendas de las propias desarrolladoras de juegos, como Access, la suscripción de EA para Xbox One. Sin olvidar, por supuesto, servicios independientes como Steam, referente en este negocio.

En este ecosistema aún en desarrollo, no han tardado en aparecer fricciones entre distintos ecosistemas. Sony rechazaba hace unos días incluir el servicio Access en PS Plus, señalando que no veían del todo clara la idea de pedir, a los clientes que ya pagan por su servicio, una suma adicional para poder descargarse juegos de Electronic Arts.

La maniobra perfecta contra la piratería

No se trata sólo de conseguir juegos baratos, o de tener siempre novedades a mano. Los juegos, incluso los comprados en una tienda física, han ganado una dimensión online cada vez más importante. Ya sean funciones multijugador, contenido extra, o simplemente el desarrollo normal de una partida, la experiencia está ya ligada casi por completo a una cuenta digital que te ofrece más horas de juego o facilidades prácticas y sujeta a estrictos controles.

Esto significa que a menudo, piratear la consola ya no compensa (porque pierdes el contenido o los servicios online), y que un juego descargado fuera de las tiendas oficiales no puede ofrecerte la experiencia completa que podrías tener a cambio de cómodas cuotas.

En otras palabras: al final, la solución contra la piratería en los videojuegos fue ofrecer contenido exclusivo y ventajas prácticas.

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